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	<title>Q饭集团 &#187; QQ仙境</title>
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	<description>Q饭集团是主要是为网友提供大量免费的QQ资讯,QQ表情,QQ皮肤,QQ头像,QQ技巧,QQ安全,QQ下载等服务,提供QQ新闻消息,体验活动,经验心得等的QQ资讯网站,网站分门别类的包含了几乎腾讯全线产品的最新讯息,使Q友第一时间获得版本升级,免费物品,有奖活动等最新信息...</description>
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		<title>《QQ仙境》玩家策划工作日志之三</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 16:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>qqfan.org</dc:creator>
				<category><![CDATA[QQ仙境]]></category>

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		<description><![CDATA[“谈游戏，论工作，唇枪舌剑。说经验，明观点，群雄论战。”虽然只有短短几句话，却最能描述出我们《QQ仙境》玩家策划的工作情形。对游戏新版本连续进行了数日体验之后，玩家策划们对《QQ仙境》提出了不少建议和设想，有时候，玩家策划的部分想法难免会同项目组工作人员产生分歧，或者其他策划对此有异议，于是，一场小小的辩论便会在办公室上演。        多日相处下来，每一位玩家策划和项目组工作人员都成了无话不谈的朋友，而大家谈论最多的话题当然还是《QQ仙境》的游戏内容，甚至饭桌上也是句句不离“仙境”。印象深刻的一次，玩家策划和项目组工作人员就一个游戏内最新BOSS战的如何设定展开了激烈的讨论，大家纷纷对该设定发表了自己的看法，并细说了支持或否定它的理由。讨论结束后，大家才发觉时间恍惚已经过了不久。         有时候针对一个看似简单的问题，大家也会很认真的花时间去进行讨论，参与其中的每一个人，不论项目组成员还是玩家策划都表现得非常积极和踊跃。每提出一个问题之后，都会有许多人举手进行发言，遇到有争议的地方大家更是会展开很激烈的讨论。小编身处其中，不由得深深的被双方的执着和热情感染。         正因为每一位玩家策划都有自己独特的思路、喜好和想法，他们才能对《QQ仙境》提出多种多样的建议。项目组工作人员也通过与玩家进行面对面的沟通，更加深入的了解到玩家的真实感受和游戏需求。        &#160;&#160;&#160;&#160; 小编认为，玩家和游戏厂商能够进行这样的沟通是非常有意义的，通过不断听取玩家建议，不断进行改善，相信《QQ仙境》会成为让玩家觉得最贴心、最满意的网络游戏之一。

<span class="readmore"><a href="http://qqfan.org/3349.html" title="《QQ仙境》玩家策划工作日志之三">阅读全文——共643字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“谈游戏，论工作，唇枪舌剑。说经验，明观点，群雄论战。”虽然只有短短几句话，却最能描述出我们《QQ仙境》玩家策划的工作情形。对游戏新版本连续进行了数日体验之后，玩家策划们对《QQ仙境》提出了不少建议和设想，有时候，玩家策划的部分想法难免会同项目组工作人员产生分歧，或者其他策划对此有异议，于是，一场小小的辩论便会在办公室上演。   <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1243302355_42012844_25790_sPhoto0.jpg" />    <br /> 多日相处下来，每一位玩家策划和项目组工作人员都成了无话不谈的朋友，而大家谈论最多的话题当然还是《QQ仙境》的游戏内容，甚至饭桌上也是句句不离“仙境”。印象深刻的一次，玩家策划和项目组工作人员就一个游戏内最新BOSS战的如何设定展开了激烈的讨论，大家纷纷对该设定发表了自己的看法，并细说了支持或否定它的理由。讨论结束后，大家才发觉时间恍惚已经过了不久。    <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1243302355_42012844_25790_sPhoto1.jpg" />    <br /> 有时候针对一个看似简单的问题，大家也会很认真的花时间去进行讨论，参与其中的每一个人，不论项目组成员还是玩家策划都表现得非常积极和踊跃。每提出一个问题之后，都会有许多人举手进行发言，遇到有争议的地方大家更是会展开很激烈的讨论。小编身处其中，不由得深深的被双方的执着和热情感染。    <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1243302355_42012844_25790_sPhoto2.jpg" />    <br /> 正因为每一位玩家策划都有自己独特的思路、喜好和想法，他们才能对《QQ仙境》提出多种多样的建议。项目组工作人员也通过与玩家进行面对面的沟通，更加深入的了解到玩家的真实感受和游戏需求。    <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1243302359_42012844_25791_sPhoto0.jpg" />    <br />&#160;&#160;&#160;&#160; 小编认为，玩家和游戏厂商能够进行这样的沟通是非常有意义的，通过不断听取玩家建议，不断进行改善，相信《QQ仙境》会成为让玩家觉得最贴心、最满意的网络游戏之一。</p>
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		<title>真人改编！《QQ仙境》项目组搞笑漫画首发</title>
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		<pubDate>Mon, 25 May 2009 07:49:27 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[QQ仙境]]></category>

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		<description><![CDATA[游戏世界是虚拟的，是天马行空，是无所不能的，我们可以飞跃，可以面对恐怖的BOSS沉着应战，享受厮杀的快感。但虚拟世界外的现实世界是局限的，是靠人力运作的，是靠血肉之躯为维持虚拟世界存在的。既然以身体作为本钱，就有额定的能量，不能持续“赤字”，用牺牲“新陈代谢”换取游戏的面世。更何况是对于一个刚刚推出，在“原产地”都还滚烫新鲜的《QQ仙境》来说。引进+改进都需要一段磨合和精进的时间，所以仙境项目组的每一位成员，都在竭尽自己的劳动力和脑力，坚持不懈的快乐工作着。    2008年末《QQ仙境》首次封测抢内测码就有数百万玩家涌进官网，如今，即便是在“卧薪尝胆”的蛰伏期，官网每日的流量依然保持在数万人。等待显得漫长，那是玩家们的期待一天一天在成长；玩家们的期待未曾减弱，是因为《QQ仙境》的品质值得这份沉甸甸的期许。与其以充满遗憾的《QQ仙境》面对玩家，不如用时间成就完美，打造真正的精品游戏，回报玩家们一如既往的支持。     这个故事是从《QQ仙境》结束首次封测后，玩家们“一日不见如隔三秋”的等待心情中来的，这是一个虽然没有真实个案，但绝对真实的故事，如果雷同，绝对可能！     2009年5月的某一天，距离《QQ仙境》结束首次封测已经超过百天……        

<span class="readmore"><a href="http://qqfan.org/3177.html" title="真人改编！《QQ仙境》项目组搞笑漫画首发">阅读全文——共514字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>游戏世界是虚拟的，是天马行空，是无所不能的，我们可以飞跃，可以面对恐怖的BOSS沉着应战，享受厮杀的快感。但虚拟世界外的现实世界是局限的，是靠人力运作的，是靠血肉之躯为维持虚拟世界存在的。既然以身体作为本钱，就有额定的能量，不能持续“赤字”，用牺牲“新陈代谢”换取游戏的面世。更何况是对于一个刚刚推出，在“原产地”都还滚烫新鲜的《QQ仙境》来说。引进+改进都需要一段磨合和精进的时间，所以仙境项目组的每一位成员，都在竭尽自己的劳动力和脑力，坚持不懈的快乐工作着。   <br /> 2008年末《QQ仙境》首次封测抢内测码就有数百万玩家涌进官网，如今，即便是在“卧薪尝胆”的蛰伏期，官网每日的流量依然保持在数万人。等待显得漫长，那是玩家们的期待一天一天在成长；玩家们的期待未曾减弱，是因为《QQ仙境》的品质值得这份沉甸甸的期许。与其以充满遗憾的《QQ仙境》面对玩家，不如用时间成就完美，打造真正的精品游戏，回报玩家们一如既往的支持。    <br /> 这个故事是从《QQ仙境》结束首次封测后，玩家们“一日不见如隔三秋”的等待心情中来的，这是一个虽然没有真实个案，但绝对真实的故事，如果雷同，绝对可能！    <br /> 2009年5月的某一天，距离《QQ仙境》结束首次封测已经超过百天……    <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1242964295_42012844_1814_sPhoto0.jpg" />    <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1242964295_42012844_1814_sPhoto1.jpg" /></p>
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		<title>哇！《QQ仙境》新版地图惊现小恶魔</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 09:43:00 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[QQ仙境]]></category>

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		<description><![CDATA[曝光曝光！《QQ仙境》全新改版地图即将闪亮登场！在新版本中，部分原有地图做出了比较大的调整，并且加入了一些新鲜内容。相信这些调整会为大家带来更加刺激，更加精彩的游戏体验。哪些新内容最值得我们关注呢？大家一起来看看吧！   

 刚踏上路宝乐岛的土地，小编就发现地图上出现了一个小恶魔标志——尖尖的耳朵，大大的嘴巴，邪恶的眼神燃烧起每一位勇士心中的正义。不过，出现在路宝乐岛这种新手地图的恶魔，只要大家稍加努力，一定能轻松打败它的！   

 随后，小编来到了适合中级玩家升级进阶的风之谷，发现这里的恶魔标志有四个之多。看来，风之谷已经是恶魔泛滥成灾，为了《QQ仙境》的安宁与和平，勇士们一定要团结起来早日把怪物消灭哟！   

<span class="readmore"><a href="http://qqfan.org/1390.html" title="哇！《QQ仙境》新版地图惊现小恶魔">阅读全文——共574字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 曝光曝光！《QQ仙境》全新改版地图即将闪亮登场！在新版本中，部分原有地图做出了比较大的调整，并且加入了一些新鲜内容。相信这些调整会为大家带来更加刺激，更加精彩的游戏体验。哪些新内容最值得我们关注呢？大家一起来看看吧！   </p>
<p> 刚踏上路宝乐岛的土地，小编就发现地图上出现了一个小恶魔标志——尖尖的耳朵，大大的嘴巴，邪恶的眼神燃烧起每一位勇士心中的正义。不过，出现在路宝乐岛这种新手地图的恶魔，只要大家稍加努力，一定能轻松打败它的！   <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1240564451_42012844_9378_sPhoto0.jpg" /></p>
<p> 随后，小编来到了适合中级玩家升级进阶的风之谷，发现这里的恶魔标志有四个之多。看来，风之谷已经是恶魔泛滥成灾，为了《QQ仙境》的安宁与和平，勇士们一定要团结起来早日把怪物消灭哟！   <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1240564406_42012844_9282_sPhoto0.jpg" /></p>
<p>细心的玩家一定会发现，地图中的恶魔标志是分为两种的：一种是黑色白底的小恶魔，另一种是粉色黑底的大恶魔。每个地图最多只有一个大恶魔标志，不用质疑，挑战它一定会带来十分丰厚的奖励，但是困难度也是不言而喻的。   <br /><img alt="" src="http://ossweb-img.qq.com/upload/xj/CommNews/1240564409_42012844_9285_sPhoto0.jpg" /></p>
<p>最后，小编在新地图钢之谷也发现了三个恶魔标志，这里只适合五十级以上的玩家修炼，不是身经千锤百炼的玩家可不要贸然闯入这里，不然后果很恶劣的！恶魔的势力如此庞大，竟然渗透到了《QQ仙境》世界的每一个角落。面对更强大的恶魔，面对新一轮的挑战， 大家那颗渴望战斗的心是不是已经开始蠢蠢欲动了呢？别着急，新的版本带给大家的，一定还有更多的惊喜，让我们一起来期待吧！</p>
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		<title>《QQ仙境》童年回忆之&#8212;&#8212;扔沙包</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 05:24:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[也许是自己始终童心未泯，也许是《QQ仙境》里承载了太多的美好回忆，游走在游戏间，总是不留神就冒出一些童年时代的影像。回想某天在游戏里溜达，突然被一呆头呆脑的小怪用“沙包”击中，于是想起了儿时的一个小游戏——扔沙包。

 

 不论男生女生，小时候肯定都玩过这种游戏：两个人扔沙包，可以扔中间的人，谁要是被扔中了就要下场；也可以扔给两人中的另一人，若是接住沙包就可让中间的任何一个人下场；若是沙包被中间的人接住了，接到沙包的人就可以替换扔沙包的人。

<span class="readmore"><a href="http://qqfan.org/770.html" title="《QQ仙境》童年回忆之&#8212;&#8212;扔沙包">阅读全文——共572字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>也许是自己始终童心未泯，也许是《QQ仙境》里承载了太多的美好回忆，游走在游戏间，总是不留神就冒出一些童年时代的影像。回想某天在游戏里溜达，突然被一呆头呆脑的小怪用“沙包”击中，于是想起了儿时的一个小游戏——扔沙包。</p>
<p><img src="http://img.qqfan.org/img.php?src=http%3A%2F%2Flh4.deloz.com%2F_IKN3boH2VZ0%2FSdjMuJazq4I%2FAAAAAAAAJvQ%2Fscudg8aHKeY%2Fs800%2F1.jpg" /> </p>
<p> 不论男生女生，小时候肯定都玩过这种游戏：两个人扔沙包，可以扔中间的人，谁要是被扔中了就要下场；也可以扔给两人中的另一人，若是接住沙包就可让中间的任何一个人下场；若是沙包被中间的人接住了，接到沙包的人就可以替换扔沙包的人。</p>
<p><img src="http://img.qqfan.org/img.php?src=http%3A%2F%2Flh5.deloz.com%2F_IKN3boH2VZ0%2FSdjMuTsHeXI%2FAAAAAAAAJvY%2FOcWTcPZvayk%2Fs800%2F2.jpg" /> </p>
<p>《QQ仙境》的小怪物似乎也挺喜欢扔沙包。路过储藏库的时候，发现许多独眼绿鱼人手里都拿着一个星星状的武器，乍一看，挺像制作精美的沙包的。看它们傻乎乎的模样，我忍不住扮了个鬼脸，没想到马上就被一个沙包打到了脸上……<img src="http://img.qqfan.org/img.php?src=http%3A%2F%2Flh3.deloz.com%2F_IKN3boH2VZ0%2FSdjMvliUPOI%2FAAAAAAAAJvo%2Fc3iLW-y1oaY%2Fs800%2F3.jpg" /> </p>
<p> 在怪物群中孤身奋战，刚侧身躲过了绿鱼人的一个沙包攻击，马上又被一个天蓝色的沙包打中……定睛观望，锁定目标，原来攻击我的正是那只圆乎乎胖溜溜的迷你水精灵。一时兴起，陪这些小家伙玩了半小时的沙包大作战……<img src="http://img.qqfan.org/img.php?src=http%3A%2F%2Flh6.deloz.com%2F_IKN3boH2VZ0%2FSdjMuzYq9AI%2FAAAAAAAAJvg%2FbiVeDY0_veY%2Fs800%2F4.jpg" /></p>
<p> 待到小怪物倾巢而出，电脑屏幕就变成了一个沙包横飞的战场~它们越战越勇，我是越战越衰，连连被它们击中，还喝了几个HP药水。无奈之下，只得施展三十六计中的上上计，逃离了战场……等下次备足药水再跟它们继续“扔沙包”。   <br /> 闲来无事，在《QQ仙境》里打下装备，逗下怪物，忆下童年，平淡的日子里，便凭空添了许多乐趣。</p>
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